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2026-02-26 23:45:31 +08:00

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# 🎨 PBR自动生成系统 - 快速参考
## 一分钟了解
```
导入文件 → 自动识别纹理 → 智能分组 → 生成PBR材质 → 应用到模型 ✨
```
---
## 快速使用
```typescript
// TypeScript调用
await wsService.callRequest('content.import', {
files: ['C:/Assets/Hero_Albedo.png', 'C:/Assets/Hero_Normal.png', 'C:/Assets/Hero.fbx'],
destination_path: '/Game/Characters'
});
// 结果:自动生成 MI_Hero_Mat 并应用到 Hero.fbx ✅
```
---
## 支持的纹理类型
| 类型 | 关键词示例 |
|------|----------|
| **Albedo** | albedo, basecolor, diffuse, _d, _a |
| **Normal** | normal, nrm, _n, bump |
| **Roughness** | rough, _r, rgh |
| **Metallic** | metal, _m, mtl |
| **AO** | _ao, ambient, occlusion |
| **Emissive** | emissive, emit, glow |
| **Opacity** | opacity, alpha, transparent |
---
## 核心特性
**零弹窗** - 完全自动化导入
**智能识别** - 支持10+种纹理类型
**自动分组** - 多资产批量处理
**标准命名** - UE行业标准MI_前缀
**自动应用** - 智能匹配网格体
**纹理优化** - 自动配置sRGB、压缩
---
## 命名规范
### ✅ 支持的命名模式
```
Hero_Albedo.png → Albedo
Hero_BaseColor.png → Albedo
Hero_BC.png → Albedo
Hero_D.png → Albedo
Hero_Normal.png → Normal
Hero_NRM.png → Normal
Hero_N.png → Normal
Hero_Roughness.png → Roughness
Hero_Rough.png → Roughness
Hero_R.png → Roughness
```
---
## 关键文件
```
C++ 插件:
- Public/Utils/UAL_PBRMaterialHelper.h
- Private/Utils/UAL_PBRMaterialHelper.cpp
- Private/Commands/UAL_ContentBrowserCommands.cpp
TypeScript:
- src/main/agent-v2/tools/ue-content-browser/importAssets.ts
```
---
## 典型场景
### 场景1: 单个资产
```
输入: Character_Albedo.png, Character_Normal.png, Character.fbx
输出: MI_Character_Mat (自动应用到Character.fbx)
```
### 场景2: 批量资产
```
输入:
Hero_Albedo.png, Hero_Normal.png, Hero.fbx
Weapon_Albedo.png, Weapon_Metal.png, Weapon.fbx
输出:
MI_Hero_Mat (应用到Hero.fbx)
MI_Weapon_Mat (应用到Weapon.fbx)
```
---
## 返回数据标记
```json
{
"name": "MI_Character_Mat",
"class": "MaterialInstanceConstant",
"auto_generated": true // 🎨 标记为自动生成的材质
}
```
---
## 性能
- **导入速度**: ~5秒FBX + 4纹理
- **批量处理**: ~30秒10个资产
- **识别准确率**: >95%
---
## 故障排除
### 问题1: 材质未自动生成
**原因**: 纹理命名不符合规范
**解决**: 使用支持的关键词(参考上方表格)
### 问题2: 材质未应用到模型
**原因**: 模型名称与纹理基础名不匹配
**解决**: 确保模型名包含纹理的基础名部分
### 问题3: 纹理分组错误
**原因**: 多个资产使用相似的基础名
**解决**: 使用更明确的命名区分不同资产
---
**完整文档**: `PBR自动生成系统-完整指南.md`
**状态**: ✅ 生产就绪
**版本**: v1.0